Глиф Учебники

Урок 5. Как настроить слайсер: слои, стенки, заполнение, поддержки

Курс «3D-печать» · урок 5 из 9 · 5 минут чтения

Слайсер превращает модель в G-code — команды для принтера. От его настроек зависит почти всё: прочность, вид поверхности, время печати и расход пластика. Хорошая новость: для начала хватает профилей по умолчанию и десятка настроек, о которых этот урок.

Какой слайсер выбрать

Три самых популярных бесплатных слайсера с открытым кодом, все для Windows, macOS и Linux:

Начните с того, который рекомендует производитель вашего принтера: в нём обычно уже есть готовый профиль. Принцип работы у всех одинаковый, названия настроек немного отличаются.

Скачивайте слайсер только с официального сайта разработчика или его страницы на GitHub. У OrcaSlicer разработчики предупреждают о поддельных сайтах с похожими адресами: официальный — orcaslicer.com.

Первый запуск: профиль принтера

При первом запуске слайсер просит выбрать принтер. Найдите в списке свою модель — тогда размеры стола, начальный G-code и скорости уже будут правильными. Если модели нет, создайте свой профиль: размер области печати, диаметр сопла (обычно 0,4 мм), диаметр нити (1,75 мм) и подогреваемый ли стол.

Затем выберите профиль пластика — PLA, PETG и т. д. В нём температуры и обдув. Подправьте температуры под рекомендации на катушке.

Порядок работы

  1. Откройте модель (STL, 3MF) — она появится на виртуальном столе.
  2. Поверните её так, чтобы она стояла широкой плоской гранью на столе. Ориентация влияет и на прочность, и на поддержки.
  3. Выберите профиль качества и проверьте главные настройки (ниже).
  4. Нажмите кнопку нарезки (Slice) — слайсер посчитает слои.
  5. Посмотрите предпросмотр слой за слоем.
  6. Сохраните G-code на карту памяти или флешку либо отправьте на принтер по сети.

Главные настройки

Высота слоя

Толщина одного слоя. Тоньше слой — глаже поверхность и дольше печать.

Высота слоя (сопло 0,4 мм)Для чего
0,1–0,15 ммМелкие детали, фигурки, гладкие наклонные поверхности
0,2 ммОбычная печать — разумный баланс
0,28–0,3 ммБыстрые черновики и простые крупные детали

Высота слоя не должна быть больше примерно 75 % диаметра сопла: для 0,4 мм — до 0,3 мм. Иначе слои плохо сцепляются.

0,1–0,15 мм мелкие детали, гладко слоёв больше — дольше 0,2 мм обычная печать разумный баланс 0,28–0,3 мм быстрые черновики ступеньки заметнее Сопло 0,4 мм: слой не толще примерно 75 % диаметра — до 0,3 мм
Чем тоньше слой, тем глаже наклонная поверхность, но слоёв и времени больше; для сопла 0,4 мм обычный слой — 0,2 мм, толще 0,3 мм не ставят.

Стенки

Стенки (периметры) — внешние линии, которые обводят контур каждого слоя. Именно стенки дают детали прочность больше всего. Обычно ставят 2–3, для нагруженных деталей — 4 и больше.

Верхние и нижние слои

Сплошные слои сверху и снизу детали. Обычно 3–5 слоёв или толщина 0,8–1,2 мм. Если верхняя поверхность выходит с дырами, верхних слоёв мало.

Заполнение

Что внутри детали: слайсер не печатает её сплошной, а заполняет решёткой. Плотность в процентах: 10–20 % — для обычных вещей, 30–50 % — для нагруженных. Узор (сетка, гироид, кубический и другие) влияет на прочность и время. Подробно — в справке Как выбрать заполнение.

Один слой сверху Разрез детали Стенки (периметры) 2–3, для нагрузки 4 и больше Верх и низ 3–5 сплошных слоёв или 0,8–1,2 мм Заполнение 10–20 %, для нагрузки 30–50 %
Стенки обводят контур каждого слоя, сверху и снизу деталь закрывают сплошные слои, а внутри — решётка заполнения.

Поддержки

Временные опоры под нависаниями и выступами, которые иначе печатались бы в воздухе. После печати их отламывают.

Слайсер ставит поддержки там, где нависание круче заданного угла — обычно около 45–50°. Если можно повернуть модель так, чтобы поддержки не понадобились, — так лучше: см. Как печатать без поддержек.

Прилипание к столу: юбка, кайма, подложка

Юбка (skirt) прокачивает сопло, показывает первый слой Кайма (brim) держит углы и узкие детали, потом отрезается Подложка (raft) нужна редко: портит низ, тратит пластик
Юбка — линия вокруг детали на расстоянии, кайма — широкие поля первого слоя вплотную к детали, подложка — несколько слоёв под деталью; вид сверху и сбоку.

Ретракт и шов

Ретракт — втягивание нити перед перелётом сопла через пустое место, чтобы не тянулась паутина. Для директа обычно 0,5–2 мм, для боудена — 4–7 мм. Шов — место, где начинается и заканчивается каждый слой; его можно спрятать на угол или на заднюю сторону.

Как называются настройки в разных слайсерах

ЧтоCuraPrusaSlicerOrcaSlicer
Высота слояLayer HeightLayer heightLayer height
Число стенокWall Line CountPerimetersWall loops
Плотность заполненияInfill DensityFill densitySparse infill density
ПоддержкиGenerate SupportSupportsEnable support
Кайма, юбка, подложкаBuild Plate Adhesion TypeSkirt and brimBrim type

В русском интерфейсе названия переведены, но порядок и смысл те же. Чтобы увидеть все настройки, переключите слайсер в расширенный режим: в Cura — «Custom» вместо «Recommended», в PrusaSlicer — «Advanced» или «Expert».

Предпросмотр — не пропускайте

Перед печатью пролистайте слои ползунком сбоку. Что проверить:

Ошибку проще найти здесь, чем через три часа печати.

Коротко

Проверьте себя

1. Какая высота слоя будет стандартной для сопла 0,4 мм?
2. Что сильнее всего влияет на прочность детали?
3. Зачем нужна кайма (brim)?
4. Что делает ретракт?
5. Зачем смотреть предпросмотр перед печатью?